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日期:2024-10-31
第 13.1 節 變數 的定義 於 C++ 程式中, 變數 可以 在 程式 任何地方 來定義。 ... 常數的設定 除了 使用 巨集 #define 外, C++ 可以 在變數 定義 前 加上 const, 來標示 該變數 為一常數 ( 已經 不是 變數 了 ), 於程式中 任何地方 都不可以 改變 其值。...
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日期:2024-11-03
類別 (Class)、結構 (Struct)、介面或方法的定義,都可以分割為兩個或兩個以上的原始程式檔 (Source File)。 ... 實作宣告和定義宣告時的參數名稱和型別 參數名稱並不一定要完全相同。 您可以將已經定義與實作的部分方法設定為 ......
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日期:2024-10-31
struct還不能算是純種的類別 (class), 因為他仍是C語言的產物, 不過要了解C++下的類別, 必須從struct講起. 剛剛提過struct是底本, 可以利用這個底本來創造物件. 每個物件都有初始 (construct) 與 終結 (destruct)兩個程序, 其作用就看字面上的意思囉....
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日期:2024-10-30
上次的 物件導向基礎:何謂類別(Class)?何謂物件(Object)? 我有考各位 12 道題目,以下我就以我個人觀點回覆我自己的這 12 道題目,覺得有疑義的人歡迎提出討論。我覺得抽象 ......
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日期:2024-11-02
seq_file 的觀念是從 C++ 與 Java 的迭代器(iterator) 學來的,這邊就不附上流程圖。 各成員函式的 prototype 如下: void * (*start) (struct seq_file *m, loff_t *pos); void (*stop) (struct seq_file *m, void *v); void * (*next) (struct seq_file *m, void *v, loff_t *pos);...
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日期:2024-10-30
第 14.2 節 static data member class 的一個 static data member 就如同一個全域變數 (global variable), 它並不屬於該 class 的 data member。 一個 private static data member 是專屬於該 class 的一個全域變數, 一個 public static data member 就如同 C 程式中 的 ......
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日期:2024-11-02
簡單的說,struct是實值型別,class是參考型別,因此struct適合來定義"輕量型"的物件,另外struct不支援繼承. 以上如有錯誤,請各位先進指正, ......
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日期:2024-10-28
發信人: dreamon.bbs@cszone.cc.ntu.edu.tw (Cyber Roamer), 看板: C_and_CPP 標題: Re: [C++]請問structure vs. class 到底哪些地方不… 發信站: 程式設計 ......