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日期:2024-08-28
用一个格子的图,做背景,上面叠一个装备的图,然后按照规则拼起来,给他们分配标识号,来区分那个格子,有没有放装备放得什么装备等等,,, ......
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日期:2024-08-31
新手求助 RPG物品栏装备 移动对应格子 这是如何用GUI实现的呀? 如 暗黑 从地上捡一个装备 衣服 放到 物品栏里 然后点击拖动到 角色对应的 ......
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日期:2024-09-01
初学NGUI,参考自带的Character Inventory例子,实现了一个类似于《饥荒》中的背包/道具栏UI,支持简单的物品点击交换和Tooltip,效果如图:因为 ......
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日期:2024-08-26
2014年6月18日 - 在这里我就是实现了一个拖拽放下的功能,鼠标点中左边的图标拖入到右边的物品栏中,鼠标放在图表上能够提示技能图标文字解释,双击技能图标 ......
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日期:2024-08-30
2013年5月30日 - 作者: Brett Bibby — 資深Unity原廠講師在去年有許多高品質的2D遊戲 ... 通常物品被找到時會有一些放大縮小或把物品移到道具欄的特效,所以我們 ......
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日期:2024-08-31
2014年2月19日 - 私有(unity中不显示数值) ... 公开(unity中显示数值,与var开头一样) ...... Window(0,chuangkou,windows,"道具栏");写窗口,指到另一个函式(id不能 ......
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日期:2024-08-29
2014年10月31日 - 之前有参考Youtube上的教程,用Unity原生的GUI写过一个Inventory,主要 ... 是固定的,有背包满了的设定,后期或许可以通过道具或者其他方式扩容。 ... background,icon和countLabel对应文章开头需求上说的物品栏背景,物品 ......
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日期:2024-08-29
unity软件playMaker插件游戏道具制作演示+ngui头顶血条跟随方法。 unity playMaker道具包 ......