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        另外這是閃子彈的遊戲茹果要在增加結束遊戲時回到主 選單 呢 using System; using System.Collections.Generic; ...
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    日期:2024-07-17
    選單 Skip to content 首頁 About Category Archives: XNA 如題 XNA – ODE’s matrix to XNA’s matrix ......
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    日期:2024-07-14
    2009年1月22日 ... 相信有學過compiler的人都稍微知道有限狀態機,寫遊戲的時候,很多地方都可以用 到,. 簡單的說,有限狀態機就是一個描述狀態改變的機器,可以 ......
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    日期:2024-07-10
    是這樣的,因為專案需求正在練XNA,基本的運作模式都OK了,單單 ... 好比一個最 基本的遊戲選單,明明就是很靜態的狀態, 也要用XNA那樣一秒 ......
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    日期:2024-07-16
    Tiptup300發布了針對Zune的XNA選單系統而這個選單系統可以在XNA3.0上面可以 執行(估計應該是有先玩XNA3.0 alpha的MVP)而目前的版本只可以在Windows ......
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    日期:2024-07-14
    2008年4月10日 ... 在XNA的Creator Club中也有類似這個範例的GameStateManagement不過XNA的 那個程式部分有空再來寫XD今天要跟大家說簡單的這個選單呢, ......
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    日期:2024-07-14
    這個部分在昨天的講座中剛好有提到,今天看到在XNA官方網站上面提供了這部分 的說明。 要進行XNA遊戲 ...... 這個選單呢,是網路上已經有人設計好的選單方式....
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    日期:2024-07-13
    2009年12月19日 - 10 分鐘 - 上傳者:Nathan Biefeld Massive tutorial that shows you how to create a nice and simple menu system. I will show you ......
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    日期:2024-07-13
    以下遊戲想要增加開始遊戲跟結束遊戲的選單功能. 程式碼如下 ... Xna.Framework; using Microsoft.Xna.Framework.Audio; using Microsoft.Xna....