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如何在cocos2d-x實現高效的mask(遮罩) | 代碼例子區 - CocoaChina 開發討論區 最熱的iOS開發論壇| 最熱的Mac開發論壇 ...
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日期:2024-07-18
cocos2d-x目前無法利用opengl es2.0的shader來實現mask效果,如果按照老外提供的renderTexture來實現性能就太差了。遍尋網上後在cocoachina上找到一個深入瞭解OpenGL-模板測試,經過改造後終於可以在cocos2d-x中使用,與各位同仁分享一下。先說下模板 ......看更多