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封裝(物件導向程式設計) - 维基百科,自由的百科全书
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日期:2024-08-24
同時,它也是一種防止外界呼叫端,去存取物件內部實作細節的手段,這個手段是由
程式語言本身來提供的。這兩個概念有一些不同,但通常被混合使用。封裝被視為是
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