信長之野望14 創造 戰爭層面核心玩法心得 | 娛樂計程車分站

信長之野望14 創造 戰爭層面核心玩法心得 | 娛樂計程車分站

瀏覽:1081
日期:2024-07-21
綜上所述,所以本人的觀點如下:作為創造中的核心玩法,合戰不僅不雞肋,而且是必需和必要的。同理,創造並不是一款驚豔的戰略遊戲,但是在歷代信長中它應該擔得起“創造”之名,至於孰是孰非,還是待PK版發佈後再蓋棺定論吧。...看更多