紙娃娃系統- 維基百科,自由的百科全書 - Wikipedia

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日期:2024-11-12
在以前沒有採用紙娃娃系統的遊戲中,遊戲角色的所有外觀都是遊戲美工預先製作好 的,因此數量有限,且占用較多資源(內存,硬碟空間),比如為了實現同一角色拿著 ......看更多